スキル
【スキルによるダメージ】
ダメージ=スキル能力×攻撃係数
(攻撃係数は試しに一回攻撃すると上の式の逆算で求めることができます)
もっと詳しく知りたい人は攻略本を買いましょう(ぉ
※1 HPダメージは素手状態の攻撃力・敵の防御力依存
※2 属性攻撃は ダメージ=スキル能力×敵のレジスト
※3 MP・LPダメージは攻撃・防御側の最大MP・LPがそのまま攻撃力・防御力に
※4 掲載されているスキル能力は中列×中列の値です
※5 威力値は攻略本持っている人だけニヤリと笑って下さい
※6 スキル能力・威力値はスキルレベル1~30のものです。
最初からある程度スキルレベルがあるものは注意して下さい
|
前 |
中 |
後 |
前 |
1.4 |
1.2 |
1.0 |
中 |
1.2 |
1.0 |
0.8 |
後 |
1.0 |
0.8 |
0.6 |
列補正は上記のようになり、それぞれ中×中の与ダメージを1とした時の
ダメージ比で示されます(前×前ならば、中×中の1.4倍撃)
■ユーディー |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・フレイムフォーゲル |
杖装備時専用技。炎属性の単体攻撃 |
MP 38 |
~最初から スキル能力=90~300 約7上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・エンゲルスピリット |
MPダメージの白い光弾を飛ばす技。 |
MP 18 |
~最初から スキル能力=45~150 約3上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・交渉 |
アイテム購入時に売値から値引きできる |
- |
~最初から 最大32%オフで買える (威力値0.3~1.0) |
・レジスト |
魔法攻撃を受けた時のダメージを軽減する |
- |
~冒険者レベル20 1レベルごとに炎・氷・雷レジストに+3 ~最大60 (威力値0.3~1.0) |
■ヴィトス |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・??? |
敵が持っているアイテムをかすめとる。 |
LP 5 |
~最初から (多分、威力値0.3~1.0) |
・カーロナーゲル |
ナイフ装備時のみ使える、物理攻撃技。 |
LP 36 |
~最初から |
・目算 |
敵のHP、MP、LPを見抜く。 |
MP 1 |
~冒険者レベル10 |
・鑑定 |
未鑑定の鉱石を鑑定することができる。 |
- |
~冒険者レベル20 優先順位4~9までの従属効力を鑑定 (威力値0.3~1.0) |
・遠目 |
街の外の移動中に先のカードまで見える |
- |
~冒険者レベル30 先のカードを1~5枚見る 1枚/6スキルレベル (威力値0.3~1.0) |
■ラステル |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・おまじない |
いたいのいたいのとんでいけ。 |
MP 0 |
~最初から たまにMPや状態異常が回復する |
・戦いのうた |
味方全体の攻撃力、防御力アップの歌。 |
MP 25 |
~プロスタークに工房を構える |
・妖精のうた |
味方全体のLPを回復させる歌。 |
MP 30 |
~アルテノルトに工房を構える |
・王家のうた |
味方全体のスキル、防御力アップの歌。 |
MP 77 |
~ヴェルンに工房を構える(ポストが鑑定してくれるようになっている) |
・貴族のうた |
敵全体を魅了するうた。 |
MP 16 |
~メッテルブルグに工房を構える(他の歌を全て習得している) |
・平和のうた |
味方全体のHPを回復させる歌。 |
MP 30 |
~リサに工房を構える |
■クリスタ |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・シャルフ |
クリティカルヒットの攻撃を繰り出す。 |
LP 32 |
~最初から |
・??? |
敵が持っているアイテムをかすめとる。 |
LP 5 |
~最初から (多分、威力値0.3~1.0) |
・みかわし |
攻撃を受けた時に攻撃をかわして無効化する。 |
|
~冒険者レベル15 |
・トラップ除去 |
ダンジョン内の罠の除去を試みることが出来る。 |
|
~冒険者レベル20 |
■エスメラルダ |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・メルブリッツ |
全身が輝き剣を叩き込む縦1列攻撃技。 |
LP 72 |
~最初から スキル能力=80~280 約6上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・ゆりかごの舞 |
敵を眠らせる、剣専用単体攻撃技。 |
LP 25 |
~最初から スキル能力=15~50 約1上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・チャージ |
次のターンの攻撃力を高める。 |
LP 4 |
~冒険者レベル20 |
・天空の雷 |
剣装備時専用。雷属性の単体攻撃技。 |
MP 40 |
~冒険者レベル30 スキル能力=75~250 約6上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・アインツェルカンプ |
剣装備時専用の超強力な単体攻撃技。 |
LP 99 |
~冒険者レベル95(!) |
■ヘルミーナ |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・ネーベルディック |
紫色の霧で攻撃する氷属性の魔法。 |
MP 42 |
~最初から スキル能力=90~300 約7上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・レジスト |
魔法攻撃を受けた時のダメージを軽減する。 |
- |
~最初から 1レベルごとに炎・氷・雷レジストに+3 ~最大60 (威力値0.3~1.0) |
・パペット |
妖精さんが突進していく、物理攻撃技。 |
MP 36 |
~冒険者レベル20 |
・ゲート |
一撃で敵を倒す。失敗したら(対象の)HP回復。 |
MP 64 |
~冒険者レベル40 |
■アデルベルト |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・雨雲のつるぎ |
剣専用。目標に雷を落とす(はず)技。 |
MP 20 |
~最初から ※たまに自爆 スキル能力=90~300 約7上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・幸運 |
何かの運に作用する |
- |
~最初から 雨雲のつるぎの失敗率に影響 50%~10%まで(威力値0.3~1.0) |
・スタンドプレイ |
次のターンまで自分が狙われやすくなる。 |
LP 0 |
~最初から |
|
・レーゲンボーゲン |
剣装備時専用。敵横一列をなぎ払う。 |
LP 56 |
~冒険者レベル20 スキル能力=120~400 約10上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
■マルティン |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・チャージ |
次のターンの攻撃力を高める。 |
LP 4 |
~最初から |
・漢の花道 |
2人で行う合体物理攻撃必殺技。 |
TP 65 |
~最初から ※ボーラーといっしょでなければ発動できない |
・ブロッキング |
相手からの攻撃を完全に防いでしまう。 |
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~冒険者レベル15 |
・ワーム |
龍のような衝撃波を出す物理攻撃技。 |
LP 99 |
~冒険者レベル30 |
■コンラッド |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・トラップ除去 |
ダンジョン内の罠の除去を試みることが出来る。 |
- |
~最初から |
・鑑定 |
未鑑定の鉱石を鑑定することができる。 |
- |
~最初から 優先順位4~9までの従属効力を鑑定 (威力値0.3~1.0) |
・遠目 |
街の外の移動中に先のカードまで見える。 |
- |
~冒険者レベル15 先のカードを1~5枚見る 1枚/6スキルレベル (威力値0.3~1.0) |
・チャージ |
次のターンの攻撃力を高める |
LP 4 |
~冒険者レベル20 |
・ゆりかごの舞 |
敵を眠らせる、剣装備専用単体攻撃技。 |
LP 25 |
~冒険者レベル30 スキル能力=15~50 約1上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
■ボーラー |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・ボッカムグラナーテ |
敵1体に体当たり。自分にもダメージ。 |
LP 55 |
~最初から |
・漢の花道 |
2人で行う合体物理攻撃必殺技。 |
LP 65 |
~最初から |
・ブロッキング |
相手からの攻撃を完全に防いでしまう。 |
- |
~最初から |
・スタンドプレイ |
次のターンまで自分が狙われやすくなる。 |
LP 0 |
~冒険者レベル25 |
・鑑定 |
未鑑定の鉱石を鑑定することができる。 |
- |
~冒険者レベル45 優先順位4~9までの従属効力を鑑定 (威力値0.3~1.0) |
■パメラ |
技 |
効果 |
消費 |
習得方法&能力 |
・ダンズフレイム |
炎の矢を放つ技。炎属性の単体攻撃。 |
MP 24 |
~最初から スキル能力=90~300 約7上昇/スキルレベル(威力値0.3~1.0) |
・精神吸収 |
敵1体のMPを吸収し、自分のMPに。 |
MP 0 |
~最初から |
・ハルツィネシオン |
敵1体を混乱状態にする。 |
MP 5 |
~冒険者レベル15 |
・クヴェックジルバー |
身体を透明化させて攻撃を回避する。 |
MP 10 |
~冒険者レベル30 |